職業觀望

在現今伺服器裡,rpg職業顯得沒有太大作用,希望未來祕境世界裡,可以擁有3種職業各自專屬的rpg物品,好讓職業可以有更大發揮空間,且可以擁有3種職業共用的rpg物品 例如:弓箭手,所使用的武器可以常態於(弓/弩) 劍士則為(劍/鋤頭) 坦克則為(斧頭)且3種職業屬性可以分為 弓箭手較薄血,但弓傷害較高 坦克則為較硬 但傷害較低 劍士則設定中間值 但傷害會比坦克高。 因為祕境世界尚未推出,所以設定未來1.17新裝備時,可以考慮👍👍
 
狩獵世界可以變相變成祕境世界的前rpg,讓玩家先在狩獵世界刷出一定的裝備,再到祕境世界挑戰更困難的刷怪。所以狩獵世界裝備可以當做3種職業互通的裝備/道具/武器 👍 而祕境世界才分3種職業裝備/道具/武器
 
感覺可以欸,我希望可以有那種地牢,一層一層可以去挑戰的感覺,也可以讓職業之間差距大一點,這樣如果可以組隊起來,應該會更好玩
 
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