新增委託NPC/系統

AllenSheep

活躍成員
現在開學啦~相信跟那時300多人的熱鬧差很多吧~玩家要賺錢 通常就是玩家和玩家之間的交易~但隨著玩家減少 可以賺到的錢也會比較少,而且玩家們應該也知道東西物價不便宜,所以建議可以讓rpg每個道具/掉落物,由不同的難度去提升價格,越強的怪價格越高,當然也不能太高或可以一直換 這樣洗錢就有點誇張了,導致物價又提升,建議可以用個限時的幾小時可以換之類的><
 
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