隱套

qweasdzxc

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雖然好像沒有什麼人在討論這個,對於喜愛收藏的人,對於這個問題應該可以跳過。最近推出的各種防具,清一色都是鎖鏈盔甲系列(EX:夏日套裝、三周年套裝),以上的裝備,我個人認為還算不錯用,但反觀第五季史詩抽獎新推出的防具套裝,我認為不推出獄髓套而是鎖鏈套,我覺得這是一個很新穎的想法,可以讓玩家去嘗試不同性質的裝備,但也許是忽略獄髓跟鎖鏈的差異了,這兩個畢竟原版強度上也差蠻大的,畢竟每6個月才推出新的史詩抽獎物品,整套防具也需要花上許多鑰匙來去取得(都是錢錢,我並不是鼓勵新出的東西要越來越強,而是在裝備上能夠取得更好的平衡點。也許看到這裡,一定有人說我抱怨得太多了,但我不得不說,之前幾季的防具都太好用了,因此看到這次新出的,難免會想表達自己的想法出來。(以上是我個人單純在分享想法,請勿過度會意)
 

_RinWMaple_

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個人認為新裝備拓展多元性是一個不錯的嘗試 有不同材質的裝備 進入狩獵世界時才不會看到清一色穿著玉髓套的玩家
問題關鍵在於新出的裝備不符合部分玩家的期望 過往的裝備不論是專精攻擊還是防禦 至少都是玉髓+保護5
這次的隱套是鎖鏈+保護3 光是基礎的保護能力就差了一截 加上隱套的主效果是力量 有覆蓋致死符跟致死機器的風險 導致變成搞耍套
新的東西不一定要比舊的強 但明顯的比舊的弱就會減低玩家積極性
想要增加裝備多元性 可以嘗試用更高的附魔等級或者是插件增加裝備本身的裝甲值來彌補玉髓跟其他材質的差距
再者可以從套裝效果入手 把整套效果改成1-4件觸發不同等級的效果 讓不同套的裝備可以混搭來讓玩家研究meta
當然這樣做工程蠻大的 所以應該是想想就好@@
(以上言論純屬個人看法,沒有要開火的意思,覺得有不對的或者補充都可以提出來理性討論)
 

qweasdzxc

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畢竟6個月才出一次的史詩防具(抽獎),我很喜歡用鎖鏈當作新推出的防具(讓玩家嘗試一下不同的東西),但還是能夠希望能耐用一些,至少不是比上季的強and落差大,感謝各位回覆此帖♥️♥️♥️
 

蛙 3r0g

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雖然好像沒有什麼人在討論這個,對於喜愛收藏的人,對於這個問題應該可以跳過。最近推出的各種防具,清一色都是鎖鏈盔甲系列(EX:夏日套裝、三周年套裝),以上的裝備,我個人認為還算不錯用,但反觀第五季史詩抽獎新推出的防具套裝,我認為不推出獄髓套而是鎖鏈套,我覺得這是一個很新穎的想法,可以讓玩家去嘗試不同性質的裝備,但也許是忽略獄髓跟鎖鏈的差異了,這兩個畢竟原版強度上也差蠻大的,畢竟每6個月才推出新的史詩抽獎物品,整套防具也需要花上許多鑰匙來去取得(都是錢錢,我並不是鼓勵新出的東西要越來越強,而是在裝備上能夠取得更好的平衡點。也許看到這裡,一定有人說我抱怨得太多了,但我不得不說,之前幾季的防具都太好用了,因此看到這次新出的,難免會想表達自己的想法出來。(以上是我個人單純在分享想法,請勿過度會意)
史詩抽獎防具其實沒怎麽強過 只有第三季跟第四季稍微比較有用
裝備類型其實只是擺設 力量 虛弱 等等效果才是重點
多強的裝備 沒有道具輔助 冷海+救贖空手打幾下你就88了
 
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