我覺得「戰鬥&力量效裹傷害加12%」其中的12% 太少了 應該要加到20~30%左右! 不但可以吸引人,而且對自己的攻擊力也能大大提升!! 當然決定權是在wc身上,我只是建議!!! 如何??:)
Terry1207 成員 2021-07-07 #1 我覺得「戰鬥&力量效裹傷害加12%」其中的12% 太少了 應該要加到20~30%左右! 不但可以吸引人,而且對自己的攻擊力也能大大提升!! 當然決定權是在wc身上,我只是建議!!! 如何??
冷 冷漠Blackmaple 活躍成員 2021-07-10 #7 其實主要是(戰鬥核心)+%數,然而只要能打出傷害越高的人,那20%差很多,但要是打10傷害+12% 與+20%沒什麼差別,戰鬥核心可以看作是對老手的神器😂,但對新手卻沒什麼差別
AllenSheep 活躍成員 2021-07-11 #8 冷漠Blackmaple 說: 其實主要是(戰鬥核心)+%數,然而只要能打出傷害越高的人,那20%差很多,但要是打10傷害+12% 與+20%沒什麼差別,戰鬥核心可以看作是對老手的神器😂,但對新手卻沒什麼差別 點擊展開... 高戰有用嗎?w
冷漠Blackmaple 說: 其實主要是(戰鬥核心)+%數,然而只要能打出傷害越高的人,那20%差很多,但要是打10傷害+12% 與+20%沒什麼差別,戰鬥核心可以看作是對老手的神器😂,但對新手卻沒什麼差別 點擊展開... 高戰有用嗎?w